La pérdida de peso de la crítica cultural como generadora de pistas básicas para identificar el camino en nuestro ecosistema preocupa al mundo de la comunicación y muy especialmente a sus protagonistas. La forma en que se comunica la cultura abre algunos debates de los que Hänsel * y Gretel * se quiere hacer eco. El enorme peso del entretenimiento y una cierta frivolidad en cómo se explica el hecho creativo y las prácticas culturales contemporáneas han llevado a controversias que cuestionan su efectividad y han mermado su prestigio social.
Article publicat originalmente a Destino, 12 de febrer de 1966 Daniel Giralt Miracle ha obtenido, con este reportaje, el segundo premio de nuestro <<I Concurso de Reportajes Manuel Brunet>>. Presididos por el recuerdo de quien fue maestro de periodistas, queremos apoyar, con estos premios, a cuantos jóvenes sienten inquietudes periodísticas. He descubierto una gran verdad,…
Continuar ... Daniel Giralt Miracle – Barcelona, megalópolis, 1966. 1ª part
La indústria de los videojuegos generó más de 140.000 millones de dólares en 2018, más del triple que la indústria cinematográfica, más de seis veces por encima de las ganancias del mercado discográfico y, también, superando por mucho los 30.000 del mercado del libro. Los eSport generan cada vez más expectación y se han convertido…
Continuar ... Gisela Chillida – Machinima: cuando los artistas ocupan videojuegos
Dona i jove asseguts a taula brindant a l’interior d’una vivenda Autor desconegut 1964 La imatge pertany a l’Arxiu Fotogràfic de Barcelona. Col·lecció Arxiu Popular de la Barceloneta
Continuar ... Anònim – El Nadal a Casa, 1964
Homenatge a la Vellesa. Festa organitzada pel Patronat local amb la col·laboració de la Caixa de Pensions i Estalvis per a la Vellesa. Imatge d’un acte de la festa en el Cinema Oliveres de l’Hospitalet de Llobregat. Autor: Carlos Pérez de Rozas La imatge pertany a l’Arxiu Fotogràfic de Barcelona
Continuar ... Carlos Pérez de Rozas – Homenatge a la Vellesa, 1934